img

Перечисления

Перечисления служат для создания списка целочисленных констант. Для создания перечисления используется следующий синтаксис:

 enum имя_перечисления { идентификатор_1 = значение_1, идентификатор_2 = значение_2, ... } 

"значение_1", "значение_2" являются опциональными. В случае, если программист их не указывает, действуют следующие правила:

  • Значения присваиваются последовательно. Первому идентификатору присваивается значение 0, второму - 1 и т.д.
  • Если для предыдущего идентификатора задано определенное значение, для следующего идентификатора будет использовано "значение"+1

Пример:

 enum MyEnum { eValue1, eValue2 = 2, eValue3, eValue4 = eValue2 * 100 } int Initialize() { return(0); } int Run() { System.Print("eValue1 = "+ int(eValue1)); // выведется eValue1 = 0 System.Print("eValue2 = "+ int(eValue2)); // выведется eValue2 = 2 System.Print("eValue3 = "+ int(eValue3)); // выведется eValue3 = 3 System.Print("eValue4 = "+ int(eValue4)); // выведется eValue4 = 200 return (0); } int DeInitialize() { return(0); }